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3डी दृश्य कलाकार

जिम्मेदारियाँ:

● वस्तुओं के लिए मॉडल और बनावट और वास्तविक समय के 3डी गेम इंजनों के लिए वातावरण तैयार करें
● गेम मेनू और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन और तैयार करें

योग्यताएँ:

● वास्तुकला डिजाइन, औद्योगिक डिजाइन या कपड़ा डिजाइन सहित कला या डिजाइन प्रमुख में कॉलेज की डिग्री या उससे ऊपर)
● 2डी डिज़ाइन, पेंटिंग और बनावट के बारे में अच्छा ज्ञान
● माया या 3डी मैक्स जैसे सामान्य 3डी सॉफ्टवेयर संपादकों के उपयोग पर अच्छी पकड़
● खेल उद्योग में शामिल होने के लिए भावुक और प्रेरित
● अंग्रेजी में कौशल एक प्लस है लेकिन अनिवार्य नहीं है

प्रमुख 3डी कलाकार

जिम्मेदारियाँ:

● 3डी चरित्र, पर्यावरण या वाहन कलाकारों और संबंधित वास्तविक समय 3डी गेम परियोजनाओं की एक टीम के प्रभारी।
● सक्रिय इनपुट और रचनात्मक चर्चा में भागीदारी द्वारा स्तर और मानचित्र कला और डिज़ाइन में सुधार करना।
● अपनी परियोजनाओं में प्रबंधन की जिम्मेदारी लेना और टीम के अन्य सदस्यों को प्रशिक्षण देना।

योग्यताएँ:

● स्नातक की डिग्री (कला से संबंधित प्रमुख) कम से कम 5+ वर्षों के 3डी कला या डिजाइन अनुभव के साथ, और पेंटिंग, बनावट आदि सहित 2डी डिजाइन से भी परिचित हो।
● कम से कम एक 3डी सॉफ्टवेयर प्रोग्राम (3डी स्टूडियो मैक्स, माया, सॉफ्टइमेज आदि) पर मजबूत कमांड और सामान्य तौर पर ड्राइंग सॉफ्टवेयर का अच्छा ज्ञान।
● गेम प्रौद्योगिकी और प्रतिबंधों सहित गेम सॉफ़्टवेयर उत्पादन अनुभव और गेम इंजन में कला तत्वों को एकीकृत करना।
● विभिन्न कला शैलियों का अच्छा ज्ञान और प्रत्येक परियोजना की आवश्यकता के अनुसार कलात्मक शैलियों को अपनाने में सक्षम।
● अच्छा प्रबंधन और संचार कौशल लिखित और बोली जाने वाली अंग्रेजी पर अच्छी पकड़।
● कृपया इस पद के लिए आवेदन करने के लिए अपना पोर्टफोलियो सीवी के साथ संलग्न करें

3डी तकनीकी कलाकार

जिम्मेदारियाँ:

● हमारी कला टीमों का दिन-प्रतिदिन का समर्थन - 3डी एप्लिकेशन के अंदर और बाहर।
● 3डी एप्लिकेशन के अंदर और बाहर बुनियादी स्वचालन स्क्रिप्ट, छोटे टूल का निर्माण।
● आर्ट सॉफ़्टवेयर, प्लगइन्स और स्क्रिप्ट की स्थापना और समस्या निवारण।
● उपकरणों की तैनाती की योजना बनाने में उत्पादकों और टीम लीडरों का समर्थन करना।
● विशिष्ट उपकरणों और सर्वोत्तम प्रथाओं के उपयोग में कला टीमों को प्रशिक्षित करें।

योग्यताएँ:

● अच्छा मौखिक और लिखित संचार कौशल।
● अंग्रेजी और मंदारिन चीनी कौशल आवश्यक।
● माया या 3डी स्टूडियो मैक्स का अच्छा ज्ञान।
● 3डी स्टूडियो मैक्स स्क्रिप्ट, एमईएल या पायथन का बुनियादी/मध्यवर्ती ज्ञान।
● सामान्य एमएस विंडोज़ और आईटी समस्या निवारण कौशल।
● पर्सफोर्स जैसी पुनरीक्षण नियंत्रण प्रणालियों का ज्ञान।
● निर्भर.
● प्रो-एक्टिव, पहल दिखाना।

बक्शीश:

● डॉस बैच प्रोग्रामिंग या विंडोज पावरशेल।
● नेटवर्किंग ज्ञान (जैसे विंडोज़, टीसीपी/आईपी)।
● तकनीकी कलाकार के रूप में एक गेम भेजा।
● गेम इंजन अनुभव, जैसे अवास्तविक, यूनिटी।
● रिगिंग एवं एनिमेशन का ज्ञान।

पोर्टफोलियो:

● इस पद के लिए एक पोर्टफोलियो की आवश्यकता है।इसका कोई विशिष्ट प्रारूप नहीं है, लेकिन यह प्रतिनिधि होना चाहिए, जो आपके कौशल और अनुभव को दर्शाता हो।अलग-अलग टुकड़ों की स्क्रिप्ट, चित्र या वीडियो सबमिट करते समय, आपको अपने योगदान और टुकड़े की प्रकृति को समझाते हुए एक दस्तावेज़ जमा करना होगा, जैसे शीर्षक, उपयोग किया गया सॉफ़्टवेयर, पेशेवर या व्यक्तिगत कार्य, स्क्रिप्ट का उद्देश्य, आदि।
● कृपया सुनिश्चित करें कि कोड अच्छी तरह से प्रलेखित है (चीनी या अंग्रेजी, अंग्रेजी को प्राथमिकता दी जाएगी)।

कला निर्देशक

जिम्मेदारियाँ:

● रोमांचक नई गेम परियोजनाओं पर कलाकारों की अपनी टीम के लिए एक सकारात्मक और रचनात्मक वातावरण को बढ़ावा दें
● कलात्मक और तकनीकी मानकों की उच्चतम गुणवत्ता प्राप्त करने के लिए कलात्मक निरीक्षण, समीक्षा, आलोचना, चर्चा आयोजित करना और दिशा प्रदान करना।
● परियोजना जोखिमों को समय पर पहचानें और रिपोर्ट करें तथा शमन रणनीतियों का प्रस्ताव करें
● परियोजना की प्रगति और कलात्मक मामलों के संदर्भ में भागीदारों के साथ संचार का प्रबंधन करें
● सलाह और प्रशिक्षण के माध्यम से सर्वोत्तम अभ्यास स्थापित करें
● यदि अनुरोध किया जाए तो नए व्यावसायिक अवसरों के लिए उचित परिश्रम करें
● अच्छा नेतृत्व, करिश्मा, उत्साह और प्रतिबद्धता की भावना प्रदर्शित करें
● अन्य विषयों और भागीदारों के साथ समन्वय में कला उत्पादन पाइपलाइन स्थापित करें
● आंतरिक प्रक्रियाओं, साथ ही स्टूडियो विकास रणनीति को निर्धारित करने, मूल्यांकन करने और सुधारने के लिए निदेशकों के साथ सहयोग करें
● ज्ञान और सर्वोत्तम प्रथाओं को साझा करने और नेतृत्व, सक्रियता, स्वामित्व और जवाबदेही की संस्कृति को चलाने में मदद करने के लिए अन्य एडी के साथ मिलकर काम करें।
● खेल उद्योग में अनुप्रयोग के लिए अत्याधुनिक तकनीकों पर शोध करें

योग्यताएँ:

● खेल उद्योग में नेतृत्व का कम से कम 5 वर्ष का अनुभव
● प्रमुख प्लेटफार्मों पर एए/एएए शीर्षकों सहित विभिन्न खेल शैलियों के साथ कम से कम 10 वर्षों का अनुभव और विभिन्न कला विषयों में व्यापक ज्ञान।
● उच्च गुणवत्ता वाले कार्य को प्रदर्शित करने वाला एक उत्कृष्ट पोर्टफोलियो
● एक या अधिक मुख्यधारा 3D पैकेज (माया, 3DSMax, फ़ोटोशॉप, ज़ब्रश, सब्सटेंस पेंटर, आदि) के साथ विशेषज्ञ स्तर
● कम से कम एक शिप किए गए AA/AAA शीर्षक के साथ कंसोल विकास में हालिया अनुभव
● कला पाइपलाइनों को बनाने और अनुकूलित करने में पारंगत
● असाधारण प्रबंधन और संचार कौशल
● द्विभाषी मंदारिन चीनी, एक प्लस

3डी चरित्र कलाकार

जिम्मेदारियाँ:

● वास्तविक समय के 3डी गेम इंजन में 3डी चरित्र, वस्तु, दृश्य का मॉडल और बनावट तैयार करें
● परियोजना की कला आवश्यकताओं और विशिष्ट आवश्यकताओं को समझें और उनका पालन करें
● किसी भी नए उपकरण या तकनीक को तुरंत सीखें
● गुणवत्तापूर्ण अपेक्षाओं को पूरा करते हुए उसे सौंपे गए कार्यों को प्रोजेक्ट शेड्यूल के अनुसार निष्पादित करें
● टीम लीडर को समीक्षा के लिए कला संपत्ति भेजने से पहले चेकलिस्ट का उपयोग करके प्रारंभिक कला और तकनीकी गुणवत्ता जांच करें
● निर्माता, टीम लीडर, कला निर्देशक या ग्राहक द्वारा बताई गई सभी समस्याओं को ठीक करें
● आने वाली किसी भी कठिनाई के बारे में तुरंत टीम लीडर को रिपोर्ट करें

योग्यताएँ:

● निम्नलिखित 3डी सॉफ्टवेयर (3डी स्टूडियो मैक्स, माया, ज़ब्रश, सॉफ्टइमेज, आदि) में कुशल;
● 2डी डिज़ाइन, पेंटिंग, ड्राइंग आदि में कुशल;
● कॉलेज की डिग्री या उससे ऊपर (कला-संबंधित प्रमुख) या कला-संबंधित कॉलेजों से स्नातक (वास्तुकला डिजाइन, औद्योगिक डिजाइन, कपड़ा/फैशन डिजाइन, आदि सहित);
● माया, 3डी मैक्स, सॉफ्टइमेज और ज़ब्रश जैसे 3डी सॉफ़्टवेयर उपयोग में से किसी एक पर अच्छी पकड़
● 2डी डिज़ाइन, पेंटिंग, बनावट आदि के बारे में ज्ञान है।
● गेम उद्योग में शामिल होने के लिए उत्साही और प्रेरित
● वास्तुकला डिजाइन, औद्योगिक डिजाइन या कपड़ा डिजाइन सहित कला या डिजाइन प्रमुख में कॉलेज)

3डी गेम लाइटिंग आर्टिस्ट

जिम्मेदारियाँ:

● गतिशील, स्थैतिक, सिनेमाई और चरित्र सेटअप सहित प्रकाश के सभी तत्वों को बनाएं और बनाए रखें।
● गेमप्ले और सिनेमैटिक्स के लिए सम्मोहक और नाटकीय प्रकाश परिदृश्य बनाने के लिए आर्ट लीड्स के साथ काम करें।
● पूर्ण उत्पादन भार बनाए रखते हुए उच्च स्तर की गुणवत्ता सुनिश्चित करें।
● अन्य विभागों, विशेषकर वीएफएक्स और तकनीकी कलाकारों के साथ मिलकर काम करें।
● किसी भी संभावित उत्पादन समस्या का अनुमान लगाएं, पहचानें और रिपोर्ट करें तथा लीड को बताएं।
● सुनिश्चित करें कि प्रकाश संपत्तियां रनटाइम और डिस्क बजटिंग आवश्यकताओं को पूरा करती हैं।
● दृश्य गुणवत्ता और प्रदर्शन आवश्यकताओं के बीच संतुलन बनाए रखें।
● प्रकाश निष्पादन के साथ खेल के लिए स्थापित दृश्य शैली का मिलान करें।
● प्रकाश पाइपलाइन में नई तकनीकों का विकास और कार्यान्वयन।
● उद्योग प्रकाश तकनीकों के साथ अद्यतित रहें।
● सभी प्रकाश संपत्तियों के लिए एक कुशल संगठन संरचना में काम करें और उसे बनाए रखें।

योग्यताएँ:

● आवश्यकताओं का सारांश:
● खेल उद्योग या संबंधित पदों और क्षेत्रों में लाइटर के रूप में 2+ वर्ष का अनुभव।
● प्रकाश के माध्यम से व्यक्त रंग, मूल्य और संरचना के लिए असाधारण नजर।
● रंग सिद्धांत, प्रक्रिया के बाद के प्रभावों और प्रकाश और छाया की मजबूत समझ का मजबूत ज्ञान।
● प्री-बेक्ड लाइट-मैप पाइपलाइन के भीतर प्रकाश व्यवस्था बनाने का कार्यसाधक ज्ञान।
● रियल टाइम इंजन जैसे अनरियल, यूनिटी, क्रायइंजन आदि के लिए अनुकूलन तकनीकों का ज्ञान।
● पीबीआर प्रतिपादन और सामग्री और प्रकाश व्यवस्था के बीच बातचीत की समझ।
● अवधारणा/संदर्भ का पालन करने की क्षमता और न्यूनतम दिशा के साथ शैलियों की एक विस्तृत श्रृंखला के भीतर काम करने की क्षमता।
● वास्तविक दुनिया के प्रकाश मूल्यों और एक्सपोज़र की समझ, और वे किसी छवि को कैसे प्रभावित करते हैं।
● स्व-प्रेरित और न्यूनतम सहायता के साथ काम करने और समस्याओं को हल करने में सक्षम।
● उत्कृष्ट संचार और संगठन कौशल।
● प्रकाश तकनीकों को प्रदर्शित करने वाला एक मजबूत व्यक्तिगत पोर्टफोलियो।

बोनस कौशल:

● अन्य कौशल (मॉडलिंग, टेक्सचरिंग, वीएफएक्स, आदि) का सामान्य ज्ञान।
● फोटोग्राफी या पेंटिंग के माध्यम से प्रकाश के अध्ययन और अभिव्यक्ति में रुचि एक प्लस है।
● अर्नोल्ड, रेंडरमैन, वी-रे, ऑक्टेन आदि जैसे उद्योग मानक रेंडरर का उपयोग करने का अनुभव।
● पारंपरिक कला माध्यमों (पेंटिंग, मूर्तिकला, आदि) में प्रशिक्षण