• समाचार_बैनर

समाचार

2022 मोबाइल गेम बाज़ार: एशिया-प्रशांत क्षेत्र का वैश्विक राजस्व में 51% हिस्सा होगा

कुछ दिन पहले, data.ai ने 2022 में वैश्विक मोबाइल गेम बाजार के प्रमुख डेटा और रुझानों के बारे में एक नई वार्षिक रिपोर्ट जारी की।

रिपोर्ट बताती है कि 2022 में वैश्विक मोबाइल गेम डाउनलोड लगभग 89.74 बिलियन गुना था, जो 2021 के आंकड़ों की तुलना में 6.67 बिलियन गुना अधिक है। हालांकि, वैश्विक मोबाइल गेम बाजार का राजस्व 2022 में लगभग 110 बिलियन डॉलर था, जिसमें राजस्व में 5% की कमी आई।

फोटो 1
फोटो 2

Data.ai ने बताया कि हालाँकि 2022 में वैश्विक मोबाइल गेम बाज़ार के कुल राजस्व में थोड़ी गिरावट आई है, फिर भी कई सबसे ज़्यादा बिकने वाले उत्पाद नए शिखर पर पहुँच गए हैं। उदाहरण के लिए, दूसरे सीज़न के दौरान, ओपन-वर्ल्ड आरपीजी मोबाइल गेम "जेनशिन इम्पैक्ट" का संचयी कारोबार आसानी से 3 बिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक हो गया।

पिछले कुछ वर्षों में डाउनलोड के रुझान को देखते हुए, मोबाइल गेम्स में ग्राहकों की रुचि अभी भी बढ़ रही है। 2022 के दौरान, वैश्विक खिलाड़ियों ने प्रति सप्ताह औसतन 1 अरब बार मोबाइल गेम्स डाउनलोड किए, प्रति सप्ताह लगभग 6.4 अरब घंटे खेले, और 1.6 अरब डॉलर खर्च किए।

रिपोर्ट में एक दिलचस्प रुझान का भी ज़िक्र है: 2022 में, डाउनलोड या राजस्व की दृष्टि से, पुराने गेम उस वर्ष लॉन्च हुए नए गेम्स से पीछे नहीं रहे। संयुक्त राज्य अमेरिका में शीर्ष 1,000 डाउनलोड सूची में शामिल सभी मोबाइल गेम्स में, पुराने गेम्स के डाउनलोड की औसत संख्या 25 लाख तक पहुँच गई, जबकि नए गेम्स की औसत डाउनलोड संख्या केवल 21 लाख थी।

तस्वीरें 4

क्षेत्रीय विश्लेषण: मोबाइल गेम डाउनलोड के मामले में, विकासशील बाजारों ने अपनी बढ़त को और आगे बढ़ाया।

मोबाइल गेम बाज़ार में, जहाँ F2P मॉडल का बोलबाला है, भारत, ब्राज़ील और इंडोनेशिया जैसे देशों के लिए अपार अवसर हैं। data.ai के आँकड़ों के अनुसार, 2022 में मोबाइल गेम डाउनलोड के मामले में भारत काफ़ी आगे रहा: अकेले गूगल प्ले स्टोर पर, भारतीय खिलाड़ियों ने पिछले साल 9.5 अरब बार गेम डाउनलोड किए।

फोटो 3

लेकिन iOS प्लेटफ़ॉर्म पर, संयुक्त राज्य अमेरिका अभी भी पिछले साल खिलाड़ियों द्वारा सबसे ज़्यादा गेम डाउनलोड करने वाला देश है, लगभग 2.2 अरब बार। इस आँकड़े में चीन दूसरे स्थान पर है (1.4 अरब)।

 

क्षेत्रीय विश्लेषण: जापानी और दक्षिण कोरियाई मोबाइल गेम खिलाड़ियों की प्रति व्यक्ति आय सबसे अधिक हैlखर्च.

मोबाइल गेम राजस्व के मामले में, एशिया-प्रशांत क्षेत्र दुनिया का शीर्ष क्षेत्रीय बाज़ार बना हुआ है, जिसकी बाज़ार हिस्सेदारी 51% से ज़्यादा है, और 2022 के आँकड़े 2021 (48%) से ज़्यादा हैं। रिपोर्ट के अनुसार, iOS प्लेटफ़ॉर्म पर, जापान प्रति व्यक्ति खिलाड़ियों की सबसे ज़्यादा गेम खपत वाला देश है: 2022 में, iOS गेम्स में जापानी खिलाड़ियों का औसत मासिक खर्च 10.30 अमेरिकी डॉलर तक पहुँच जाएगा। रिपोर्ट में दक्षिण कोरिया दूसरे स्थान पर है।

हालाँकि, गूगल प्ले स्टोर पर, दक्षिण कोरियाई खिलाड़ियों का 2022 में सबसे अधिक औसत मासिक गेम खर्च 11.20 डॉलर तक पहुँच गया।

फोटो5

श्रेणी विश्लेषण: रणनीति और आरपीजी गेम्स ने सबसे अधिक राजस्व अर्जित किया

राजस्व के दृष्टिकोण से, 4X मार्च बैटल (रणनीति), MMORPG, बैटल रॉयल (RPG) और स्लॉट गेम्स मोबाइल गेम श्रेणियों में अग्रणी हैं। 2022 में, 4X मार्च बैटल (रणनीति) मोबाइल गेम्स का वैश्विक राजस्व 9 बिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक हो जाएगा, जो मोबाइल गेम बाजार के कुल राजस्व का लगभग 11.3% होगा - हालाँकि इस श्रेणी के गेम्स के डाउनलोड 1% से भी कम हैं।

 

शीर गेम का मानना ​​है कि वैश्विक गेम उद्योग में नवीनतम विकास को वास्तविक समय में समझने से हमारी आत्म-पुनरावृत्ति में तेज़ी आती है और हमारी सेवा की गुणवत्ता में सुधार होता है। एक पूर्ण-चक्र कला पाइपलाइन वाले विक्रेता के रूप में, शीर गेम ग्राहकों को सर्वोत्तम अनुभव प्रदान करने के लिए प्रतिबद्ध है। हम अपनी उच्च-गुणवत्ता वाली सेवा बनाए रखेंगे और दुनिया भर के ग्राहकों के लिए अनुकूलित आधुनिक कला उत्पादन प्रदान करेंगे।


पोस्ट करने का समय: 19-अप्रैल-2023