• समाचार_बैनर

समाचार

2023 चाइनाजॉय, "वैश्वीकरण" केंद्र में

बहुप्रतीक्षित 2023 चाइना इंटरनेशनल डिजिटल इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट प्रदर्शनी, जिसे चाइनाजॉय के नाम से भी जाना जाता है, 28-31 जुलाई तक शंघाई न्यू इंटरनेशनल एक्सपो सेंटर में मंच पर छाई रही। इस साल पूरी तरह से नए रूप में प्रस्तुत इस आयोजन का मुख्य आकर्षण निस्संदेह वैश्वीकरण था!

封面

चाइनाजॉय में दुनिया भर के 22 देशों और क्षेत्रों के प्रदर्शक एकत्रित होते हैं, जिनमें चीन और विदेश की प्रतिष्ठित कंपनियां भी शामिल होती हैं।

इस वर्ष की प्रदर्शनी में 22 विभिन्न देशों और क्षेत्रों की लगभग 500 चीनी और विदेशी कंपनियों का विशाल जमावड़ा था। क्वालकॉम, सोनी, बंदाई नमको, डीएनए, एएमडी, सैमसंग, तियानवेन कडोकावा, रेजरगोल्ड, माई कार्ड, स्नैप, एक्ससोला, वीटीसी मोबाइल, एप्सफ्लायर और कई अन्य बड़ी कंपनियाँ चाइनाजॉय पार्टी में शामिल हुईं। उन्होंने नवीनतम डिजिटल मनोरंजन उत्पादों, तकनीकों और अनुप्रयोगों का प्रदर्शन किया, जिससे उपस्थित लोगों को सबसे लोकप्रिय वैश्विक डिजिटल मनोरंजन का नज़दीकी अनुभव प्राप्त हुआ।

2

 प्रदर्शनी में "वैश्वीकरण" सबसे गर्म विषय के रूप में केंद्र में रहा

गेमिंग उद्योग का वार्षिक उत्सव, चाइनाजॉय, सभी को चीन के फलते-फूलते गेमिंग जगत और उद्योग की एक झलक देता है। इस साल के ऑफ-साइट आयोजनों से ऐसा लगता है कि "वैश्वीकरण" सबसे चर्चित विषय के रूप में सुर्खियों में रहा है। इस साल 40 से ज़्यादा सहायक गतिविधियों में से आधे से ज़्यादा "वैश्वीकरण" के विषय पर केंद्रित हैं।

बीटीओबी प्रदर्शनी क्षेत्र में, भाग लेने वाली 80% कंपनियाँ सीमा पार संचालन से जुड़ी हैं। ये कंपनियाँ भुगतान, प्रकाशन और डेटा विश्लेषण जैसी कई तरह की गेम सेवाएँ प्रदान करती हैं। इसके अलावा, हज़ारों अंतरराष्ट्रीय आगंतुक भी हैं जो सिर्फ़ इस आयोजन के लिए चीन की विशेष यात्रा पर आए हैं। वे सभी नेटवर्क बनाने और अंतरराष्ट्रीय व्यावसायिक अवसरों का पता लगाने के लिए यहाँ आए हैं।

3

प्रदर्शक: अंतर्राष्ट्रीय बाज़ार के उभरते सितारे और चीन के खेल वैश्वीकरण के अग्रदूत

इस वर्ष की चाइनाजॉय प्रदर्शनी का हिस्सा रहे जायंट नेटवर्क, मिहोयो, लिलिथ, पेपर सिटी, ईगल गेम, आईजीजी और डायनडियन इंटरएक्टिव जैसे गेम डेवलपर्स, गेमिंग उद्योग में सफलतापूर्वक वैश्विक स्तर पर पहुंच रही चीनी कंपनियों के चमकदार उदाहरण हैं।

गेम डेवलपर, जायंट नेटवर्क ने खुलासा किया है कि उनका इन-हाउस गेम प्रोजेक्ट, "स्पेस एडवेंचर", दक्षिण-पूर्व एशिया में उम्मीद से पहले रिलीज़ हो गया है और वियतनामी बाज़ार में इसे शानदार प्रतिक्रिया मिली है। उनकी अगली लॉन्चिंग के लिए अमेरिका और जापान जैसे प्रमुख वैश्विक बाज़ारों को लक्षित करने की बड़ी योजना है।

4नया

miHoYo के गेम "स्टेलर रेलवे", जिसका ग्लोबल ओपन बीटा इस साल 26 अप्रैल को शुरू हुआ था, ने रिलीज़ होने के सिर्फ़ 10 दिनों के अंदर ही दुनिया भर में 10 करोड़ डॉलर की कमाई कर ली। इसने जापान में 22% और अमेरिका में 12% की बाज़ार हिस्सेदारी हासिल की, और क्रमशः दूसरे और तीसरे सबसे अच्छे प्रदर्शन वाले बाज़ारों में शुमार हुआ।

लिलिथ के गेम "कॉल ऑफ़ ड्रैगन्स" ने लॉन्च के एक महीने के भीतर ही कुल अंतरराष्ट्रीय राजस्व में 30 मिलियन डॉलर से ज़्यादा की कमाई कर ली। आईजीजी के "वाइकिंग राइज़" ने अप्रैल की तुलना में मई में अपनी अंतरराष्ट्रीय आय में तिगुनी वृद्धि दर्ज की, जिससे यह "कैसल क्लैश" के बाद आईजीजी का दूसरा सबसे ज़्यादा कमाई करने वाला एसएलजी मोबाइल गेम बन गया। डायनडियन इंटरएक्टिव के "व्हाइटआउट सर्वाइवल" ने मई में अंतरराष्ट्रीय राजस्व के मामले में शीर्ष 10 में जगह बनाई।

ये गेम डेवलपर अंतरराष्ट्रीय बाज़ारों में अपनी पहचान बना रहे हैं, मौजूदा प्रतिस्पर्धा को हिला रहे हैं और ज़्यादा चीनी गेम कंपनियों को वैश्विक बाज़ार की असीम संभावनाओं को देखने के लिए प्रेरित कर रहे हैं। वे सक्रिय रूप से अपनी वैश्विक उपस्थिति का विस्तार कर रहे हैं और वैश्विक होने की चुनौती का सामना कर रहे हैं।

चाइनाजॉय “ग्लोबलजॉय” में बदल रहा है

दो साल के अंतराल के बाद ऑफ़लाइन कार्यक्रमों में वापसी करते हुए, चाइनाजॉय में महत्वपूर्ण बदलाव आए हैं। पहला, ज़्यादातर गेम डेवलपर अब वैश्वीकरण को ज़रूरी मानते हैं। दूसरा, B2B प्रदर्शनी क्षेत्र सीमा-पार सेवा प्रदाताओं से भरा हुआ है, जो एक वैश्विक गेमिंग बाज़ार उद्योग श्रृंखला के उभरने का संकेत देता है। यह स्पष्ट है कि चाइनाजॉय "ग्लोबलजॉय" के रूप में विकसित हो रहा है।

5नया

हाल के वर्षों में, ज़्यादा से ज़्यादा चीनी गेम कंपनियाँ दुनिया भर में अपनी उपस्थिति बढ़ा रही हैं। उन्होंने सहायक ब्रांड स्थापित किए हैं, विदेशी स्टूडियो स्थापित किए हैं, और यहाँ तक कि अन्य स्टूडियो में निवेश या अधिग्रहण भी किया है। सभी का लक्ष्य गेमिंग उद्योग में वैश्विक खिलाड़ी बनना है।निराउनमें से एक है। वर्तमान में,निराचीन, अमेरिका, कनाडा, जापान, दक्षिण कोरिया, जर्मनी, सिंगापुर, ऑस्ट्रेलिया और इज़राइल सहित दस से ज़्यादा प्रमुख देशों और क्षेत्रों में सहयोग का विस्तार किया है, जिससे अंतर्राष्ट्रीय व्यापार में निरंतर वृद्धि को बल मिला है। हमारा मानना ​​है कि निकट भविष्य में, हमनिराऔर कई गेम डेवलपर्स हमारे "वैश्वीकरण" प्रयासों में बड़ी सफलता प्राप्त करते हैं।


पोस्ट करने का समय: 21 अगस्त 2023