वर्तमान में, कई खेलों का UI डिज़ाइन स्तर अभी भी अपेक्षाकृत प्रारंभिक चरण में है, और अधिकांश डिज़ाइन केवल बुनियादी कार्यों और "सुंदर" बेंचमार्क के आधार पर मापे जाते हैं, विभिन्न उपयोगकर्ताओं की परिचालन आवश्यकताओं की अनदेखी करते हुए, जो या तो उबाऊ हैं या उत्कृष्ट कृतियों से उधार ली गई हैं। अपनी स्वयं की खेल विशेषताओं का अभाव है। शीयर का गेम UI डिज़ाइन लगातार मनोविज्ञान, इंजीनियरिंग और अन्य बहु-विषयक क्षेत्रों के ज्ञान का संदर्भ देता है, और कई दृष्टिकोणों से खेल, खिलाड़ियों और डिज़ाइन टीम के बीच जटिल संबंधों पर चर्चा करता है। शीयर कलात्मक सौंदर्यशास्त्र, पेशेवर तकनीक, मनोवैज्ञानिक भावनाओं आदि पर बहुत ध्यान देता है, और लगातार कई दृष्टिकोणों से गेम UI को विकसित करता है।