अलग-अलग गेम दृश्य अलग-अलग शैलियों और तरीकों से डिज़ाइन किए गए हैं, लेकिन मूल रूप से, वे सभी गेम की कहानी या गेम के पात्रों की सेवा करते हैं। गेम निर्माण प्रक्रिया में 2डी दृश्य-सेटिंग एक बहुत ही महत्वपूर्ण कदम है और इसे गेम की कहानी को विभिन्न शैलियों के साथ पूरी तरह से दिखाने के लिए बनाया गया है जैसे किफ्लैट पेंट, गाढ़ा रंग, अर्ध-मोटा पेंट, सेलुलर, आदि के साथ-साथ विभिन्न प्रकार की उत्कीर्णन तकनीकें।
तो, 2डी के कौन से पहलूदृश्य सेटिंगविचार किया जाना चाहिए?
(ए) स्क्रिप्ट सेटिंग से
2D दृश्य सेटिंगगेम स्क्रिप्ट से शुरू करें, समग्र गेम स्क्रिप्ट सेटिंग को पढ़ें और समझें, प्रासंगिक पृष्ठभूमि, अवधि विशेषताओं, प्रकार और शैली को स्पष्ट करें, ताकि सामग्री एकत्र की जा सके और 2डी दृश्य डिजाइन की तैयारी की जा सके।
(2) खेल चरित्र का एकीकरणमॉडलिंगशैली और दृश्य मॉडलिंग शैली
यहां "लाइन सेंस" का तात्पर्य 2डी दृश्यों के चित्रण में स्पष्ट समोच्च रेखा उपचार से है। दृश्य की समोच्च रेखा और संरचना रेखा को आवश्यक रूप से रेखांकित नहीं किया जाना चाहिए, और इसे धुंधला और विशिष्ट नहीं किया जा सकता है। कलाकार चरित्र की मॉडलिंग शैली और दृश्य की मॉडलिंग शैली को एकीकृत कर सकते हैं, और उन्हें एक में एकीकृत कर सकते हैं ताकि खेल चरित्र वास्तव में दृश्य स्थान में रह सके।
(3) द्वि-आयामी दृश्यों की यथार्थवादी और सजावटी भावना के संयोजन को मजबूत करें
द्वि-आयामी दृश्य डिज़ाइन में, यथार्थवादी शैली सबसे आम अभिव्यक्ति और शैली है। इसका उपयोग प्रकृति और सामाजिक इतिहास के बुनियादी नियमों को आधार मानकर किया जाता हैप्रकाश और छाया प्रभावs, रंग कानूनs, परिप्रेक्ष्य, मॉडलिंग, और मनोवैज्ञानिक और शारीरिक रूप से द्वि-आयामी अंतरिक्ष में त्रि-आयामी स्थान बनाने के अन्य तरीके। इस विधि द्वारा उत्पन्न दृश्य प्रभाव अक्सर खेल खिलाड़ियों में तल्लीनता की भावना लाता है, यथार्थवादी दृश्य खिलाड़ियों की भावनाओं को प्रेरित करने में अधिक सक्षम होते हैं। और खिलाड़ी को एक गहन खेल का अनुभव होगा।
सामान्य दृश्य रचना विधियाँ नौ-ग्रिड रचना हैं,विकर्ण रचना, संतुलित रचना, ऊर्ध्वाधर रचना, घुमावदार रचना, फ्रेम रचना, विकर्ण रचना,केन्द्राभिमुख रचना, त्रिकोण रचना, औरसुनहरी सर्पिल रचना.
दृश्य निर्माण के लिए सामान्य सॉफ्टवेयर है3dsMAX, माया,फ़ोटोशॉप, चित्रकार, ब्लेंडर, ज़ेडब्रश, फ़्लिश, आदि, जिनमें से सभी में शक्तिशाली रंग और रंग मिश्रण कार्य हैं। लेकिन दृश्य निर्माण मुख्यतः कलाकारों की चित्रांकन क्षमता पर निर्भर करता है। कई दृश्य चित्रकार अक्सर चित्र बनाने के लिए पेंसिल का उपयोग करते हैंजहाजes और फिर दृश्य को चित्रित करने के लिए फ़ोटोशॉप रंग विधि के साथ कंप्यूटर पर स्कैन करने के लिए स्कैनर का उपयोग करें। कंप्यूटर रंग सुविधाजनक, तेज़ है, आप किसी भी विवरण को ध्यान से उकेरने के लिए लेयरिंग के रिज़ॉल्यूशन को स्वतंत्र रूप से समायोजित कर सकते हैं। इसके अलावा, चित्रों को किसी भी समय, काले और सफेद ग्रे स्तर सेटिंग्स के माध्यम से, रंग का उपयोग करके, संग्रहीत किया जा सकता है।रंग संतुलन, वक्र, आदि समग्र दृश्य को समायोजित करने के लिएसुरअनुभूति।
1. यूरोप और अमेरिका
यूरोपीय और अमेरिकी जादू: वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट, डियाब्लो, हीरोज ऑफ मोर्डोर, द एल्डर स्क्रॉल्स, आदि।
मध्यकालीन: "सवारी और मार डालो", "मध्यकालीन 2 कुल युद्ध", "किले" श्रृंखला
गॉथिक: "ऐलिस मैडनेस रिटर्न" "कैसलवेनिया शैडो किंग।"
पुनर्जागरण: "सेल का युग" "युग 1404" "असैसिन्स क्रीड 2"
वेस्टर्न काउबॉय: "वाइल्ड वाइल्ड वेस्ट" "वाइल्ड वेस्ट" "रेडर्स ऑफ़ द लॉस्ट आर्क
आधुनिक यूरोप और अमेरिका: अधिकांश युद्ध शैली यथार्थवादी विषयों के साथ, जैसे "बैटलफील्ड" 3/4, "कॉल ऑफ़ ड्यूटी" 4/6/8, "जीटीए" श्रृंखला, "वॉच डॉग्स", "नीड फॉर स्पीड" श्रृंखला
सर्वनाश के बाद: "ज़ोंबी घेराबंदी" "फॉलआउट 3" "डेज़ी" "मेट्रो 2033" "मैडमैक्स"
साइंस फिक्शन: (उपविभाजित: स्टीमपंक, वैक्यूम ट्यूब पंक, साइबरपंक, आदि)
ए: स्टीमपंक: "मैकेनिकल वर्टिगो", "द ऑर्डर 1886", "ऐलिस रिटर्न टू मैडनेस", "ग्रेविटी बिज़ारो वर्ल्ड
बी: ट्यूब पंक: "रेड अलर्ट" श्रृंखला, "फॉलआउट 3" "मेट्रो 2033" "बायोशॉक" "वॉरहैमर 40K श्रृंखला
सी: साइबरपंक: "हेलो" श्रृंखला, "ईवीई", "स्टारक्राफ्ट", "मास इफेक्ट" श्रृंखला, "डेस्टिनी"
2. जापान
जापानी जादू: "फ़ाइनल फ़ैंटेसी" सीरीज़, "लीजेंड ऑफ़ हीरोज" सीरीज़, "स्पिरिट ऑफ़ लाइट" "किंगडम हार्ट्स" सीरीज़, "जीआई जो"
जापानी गोथिक: "कैसलवेनिया", "घोस्टबस्टर्स", "एंजेल हंटर्स"।
जापानी स्टीमपंक: अंतिम काल्पनिक श्रृंखला, सकुरा वार्स
जापानी साइबरपंक: "सुपर रोबोट वॉर्स" श्रृंखला, गुंडम-संबंधित गेम, "क्रस्टेशियंस का हमला", "ज़ेनोब्लैड", "असुका माइम"
जापानी आधुनिक: "किंग ऑफ फाइटर्स" श्रृंखला, "डेड ऑर अलाइव" श्रृंखला, "रेजिडेंट ईविल" श्रृंखला, "अलॉय गियर" श्रृंखला, "टेक्केन" श्रृंखला, "पैरासाइट ईव", "रयू"
जापानी मार्शल आर्ट शैली: "वॉरिंग स्टेट्स बसारा" श्रृंखला, "निंजा ड्रैगन तलवार" श्रृंखला
सेल्युलाइड शैली: "कोड ब्रेकर", "टीकप हेड", "मंकी 4″, "मिरर्स एज", "नो मैन्स लैंड"
3. चीन
अमरता की खेती: "घोस्ट वैली आठ अजूबे" "ताइवु ई स्क्रॉल
मार्शल आर्ट: "दुनिया का अंत", "रिवर लेक का एक सपना", "नौ बुराइयों का सच्चा धर्मग्रंथ"
तीन राज्य: “तीन राज्य
पश्चिमी यात्रा: “काल्पनिक पश्चिम
4. कोरिया
उनमें से अधिकांश मिश्रित विषयवस्तु हैं, जो अक्सर यूरोपीय और अमेरिकी जादू या चीनी मार्शल आर्ट का मिश्रण करते हैं, और उनमें विभिन्न स्टीमपंक या साइबरपंक तत्व जोड़ते हैं, और चरित्र विशेषताएं जापानी सौंदर्यवादी होती हैं। उदाहरण के लिए: "पैराडाइज़", "स्टारक्राफ्ट" श्रृंखला, आदि।
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