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3D दृश्य कलाकार

जिम्मेदारियां:

● वस्तुओं के लिए मॉडल और बनावट, और वास्तविक समय 3D गेम इंजन के लिए वातावरण तैयार करना
● गेम मेनू और उपयोगकर्ता इंटरफ़ेस डिज़ाइन और निर्माण करें

योग्यताएं:

● कला या डिज़ाइन में कॉलेज की डिग्री या उससे ऊपर (वास्तुकला डिज़ाइन, औद्योगिक डिज़ाइन या कपड़ा डिज़ाइन सहित)
● 2D डिज़ाइन, पेंटिंग और बनावट के बारे में अच्छा ज्ञान
● माया या 3D मैक्स जैसे सामान्य 3D सॉफ्टवेयर संपादकों के उपयोग पर अच्छी पकड़
● गेम उद्योग में शामिल होने के लिए उत्साही और प्रेरित
● अंग्रेजी में कौशल एक प्लस है लेकिन अनिवार्य नहीं है

प्रमुख 3D कलाकार

जिम्मेदारियां:

● 3D चरित्र, पर्यावरण या वाहन कलाकारों और संबंधित वास्तविक समय 3D गेम परियोजनाओं की एक टीम के प्रभारी।
● रचनात्मक चर्चा में सक्रिय इनपुट और भागीदारी द्वारा स्तर और मानचित्र कला और डिजाइन में सुधार करना।
● अपनी परियोजनाओं में प्रबंधन की जिम्मेदारी लेना और अन्य टीम सदस्यों को प्रशिक्षण देना।

योग्यताएं:

● स्नातक डिग्री (कला से संबंधित विषय) के साथ कम से कम 5+ वर्ष का 3D कला या डिजाइन का अनुभव, तथा पेंटिंग, बनावट आदि सहित 2D डिजाइन से भी परिचित होना।
● कम से कम एक 3D सॉफ्टवेयर प्रोग्राम (3D स्टूडियो मैक्स, माया, सॉफ्टइमेज, आदि) पर मजबूत पकड़ और सामान्य रूप से ड्राइंग सॉफ्टवेयर का अच्छा ज्ञान।
● गेम सॉफ्टवेयर उत्पादन का अनुभव, जिसमें गेम प्रौद्योगिकी और प्रतिबंध और गेम इंजन में कला तत्वों को एकीकृत करना शामिल है।
● विभिन्न कला शैलियों का अच्छा ज्ञान और प्रत्येक परियोजना की आवश्यकता के अनुसार कलात्मक शैलियों को अनुकूलित करने में सक्षम।
● अच्छा प्रबंधन और संचार कौशल, लिखित और मौखिक अंग्रेजी पर अच्छी पकड़।
● कृपया इस पद के लिए आवेदन करने हेतु अपना पोर्टफोलियो CV के साथ संलग्न करें

3D तकनीकी कलाकार

जिम्मेदारियां:

● हमारी कला टीमों का दिन-प्रतिदिन का समर्थन - 3D एप्लिकेशन के अंदर और बाहर।
● 3D अनुप्रयोग के अंदर और बाहर बुनियादी स्वचालन स्क्रिप्ट, छोटे उपकरणों का निर्माण।
● कला सॉफ्टवेयर, प्लगइन्स और स्क्रिप्ट की स्थापना और समस्या निवारण।
● उपकरणों की तैनाती की योजना बनाने में उत्पादकों और टीम लीडरों का समर्थन करना।
● कला टीमों को विशिष्ट उपकरणों और सर्वोत्तम प्रथाओं के उपयोग में प्रशिक्षित करें।

योग्यताएं:

● अच्छा मौखिक और लिखित संचार कौशल।
● अंग्रेजी और मंदारिन चीनी कौशल आवश्यक है।
● माया या 3D स्टूडियो मैक्स का अच्छा ज्ञान।
● 3D स्टूडियो मैक्स स्क्रिप्ट, एमईएल या पायथन का बुनियादी / मध्यवर्ती ज्ञान।
● सामान्य एमएस विंडोज और आईटी समस्या निवारण कौशल।
● संशोधन नियंत्रण प्रणालियों का ज्ञान, जैसे कि परफोर्स।
● आश्रित.
● सक्रिय, पहल दिखाना।

बोनस:

● डॉस बैच प्रोग्रामिंग या विंडोज पॉवरशेल।
● नेटवर्किंग ज्ञान (जैसे विंडोज़, टीसीपी/आईपी)।
● तकनीकी कलाकार के रूप में एक गेम भेजा।
● गेम इंजन अनुभव, जैसे अनरियल, यूनिटी।
● रिगिंग और एनीमेशन ज्ञान।

पोर्टफोलियो:

● इस पद के लिए एक पोर्टफोलियो आवश्यक है। कोई विशिष्ट प्रारूप नहीं है, लेकिन यह आपके कौशल और अनुभव को दर्शाते हुए, प्रतिनिधि होना चाहिए। अलग-अलग रचनाओं की स्क्रिप्ट, चित्र या वीडियो जमा करते समय, आपको अपने योगदान और रचना की प्रकृति, जैसे शीर्षक, प्रयुक्त सॉफ़्टवेयर, पेशेवर या व्यक्तिगत कार्य, स्क्रिप्ट का उद्देश्य आदि, को स्पष्ट करने वाला एक दस्तावेज़ जमा करना होगा।
● कृपया सुनिश्चित करें कि कोड अच्छी तरह से प्रलेखित है (चीनी या अंग्रेजी, अंग्रेजी को प्राथमिकता दी जाएगी)।

कला निर्देशक

जिम्मेदारियां:

● रोमांचक नई गेम परियोजनाओं पर कलाकारों की अपनी टीम के लिए एक सकारात्मक और रचनात्मक वातावरण को बढ़ावा दें
● कलात्मक निरीक्षण प्रदान करना, समीक्षा, आलोचना, चर्चा करना और कलात्मक और तकनीकी मानकों की उच्चतम गुणवत्ता प्राप्त करने के लिए दिशा प्रदान करना
● परियोजना जोखिमों की समय पर पहचान और रिपोर्ट करें तथा शमन रणनीतियों का प्रस्ताव करें
● परियोजना की प्रगति और कलात्मक मामलों के संदर्भ में भागीदारों के साथ संचार का प्रबंधन करें
● मार्गदर्शन और प्रशिक्षण के माध्यम से सर्वोत्तम प्रथाओं को अपनाना
● यदि अनुरोध किया जाए तो नए व्यावसायिक अवसरों के लिए उचित परिश्रम करें
● अच्छा नेतृत्व, करिश्मा, उत्साह और प्रतिबद्धता की भावना प्रदर्शित करें
● अन्य विषयों और भागीदारों के साथ समन्वय में कला उत्पादन पाइपलाइनों की स्थापना करना
● आंतरिक प्रक्रियाओं के निर्धारण, मूल्यांकन और सुधार के साथ-साथ स्टूडियो विकास रणनीति के लिए निदेशकों के साथ सहयोग करें
● ज्ञान और सर्वोत्तम प्रथाओं को साझा करने के लिए अन्य AD के साथ मिलकर काम करें और नेतृत्व, सक्रियता, स्वामित्व और जवाबदेही की संस्कृति को आगे बढ़ाने में मदद करें
● खेल उद्योग में अनुप्रयोग के लिए अत्याधुनिक तकनीकों पर शोध करना

योग्यताएं:

● गेम उद्योग में कम से कम 5 वर्षों का नेतृत्व अनुभव
● प्रमुख प्लेटफार्मों पर AA/AAA शीर्षकों सहित विभिन्न खेल शैलियों के साथ कम से कम 10 वर्षों का अनुभव और विभिन्न कला विषयों में व्यापक ज्ञान
● उच्च गुणवत्ता वाले कार्य को प्रदर्शित करने वाला एक उत्कृष्ट पोर्टफोलियो
● एक या अधिक मुख्यधारा 3D पैकेज (माया, 3DSMax, फ़ोटोशॉप, ज़ब्रश, सब्सटेंस पेंटर, आदि) के साथ विशेषज्ञ स्तर
● कम से कम एक AA/AAA शीर्षक के साथ कंसोल विकास में हालिया अनुभव
● कला पाइपलाइनों को बनाने और अनुकूलित करने में पारंगत
● असाधारण प्रबंधन और संचार कौशल
● द्विभाषी मंदारिन चीनी, एक प्लस

3D कैरेक्टर आर्टिस्ट

जिम्मेदारियां:

● वास्तविक समय 3D गेम इंजन में 3D चरित्र, वस्तु, दृश्य का मॉडल और बनावट तैयार करें
● कला आवश्यकताओं और परियोजना की विशिष्ट आवश्यकताओं को समझें और उनका पालन करें
● किसी भी नए उपकरण या तकनीक को तुरंत सीखें
● गुणवत्ता अपेक्षाओं को पूरा करते हुए परियोजना अनुसूची के अनुसार उसे सौंपे गए कार्यों को निष्पादित करना
● समीक्षा के लिए टीम लीडर को कला संपत्ति भेजने से पहले चेकलिस्ट का उपयोग करके प्रारंभिक कला और तकनीकी गुणवत्ता जांच करें
● निर्माता, टीम लीडर, कला निर्देशक या ग्राहक द्वारा बताई गई सभी समस्याओं का समाधान करें
● किसी भी कठिनाई के बारे में टीम लीडर को तुरंत रिपोर्ट करें

योग्यताएं:

● निम्नलिखित 3D सॉफ्टवेयर (3D स्टूडियो मैक्स, माया, ज़ब्रश, सॉफ्टइमेज, आदि) में कुशल;
● 2D डिजाइन, पेंटिंग, ड्राइंग आदि में कुशल;
● कॉलेज की डिग्री या उससे ऊपर (कला से संबंधित प्रमुख) या कला से संबंधित कॉलेजों से स्नातक (वास्तुशिल्प डिजाइन, औद्योगिक डिजाइन, कपड़ा/फैशन डिजाइन, आदि सहित);
● माया, 3D मैक्स, सॉफ्टइमेज और ज़ब्रश जैसे 3D सॉफ़्टवेयर के उपयोग पर अच्छी पकड़
● 2D डिजाइन, पेंटिंग, बनावट आदि के बारे में ज्ञान है।
● गेम उद्योग में शामिल होने के लिए उत्सुक और प्रेरित
● कला या डिज़ाइन में उपरोक्त कॉलेज (वास्तुकला डिज़ाइन, औद्योगिक डिज़ाइन या कपड़ा डिज़ाइन सहित)

3D गेम लाइटिंग कलाकार

जिम्मेदारियां:

● गतिशील, स्थिर, सिनेमाई और चरित्र सेटअप सहित प्रकाश के सभी तत्वों को बनाएं और बनाए रखें।
● गेमप्ले और सिनेमैटिक्स के लिए आकर्षक और नाटकीय प्रकाश परिदृश्य बनाने के लिए आर्ट लीड्स के साथ काम करें।
● पूर्ण उत्पादन भार बनाए रखते हुए उच्च स्तर की गुणवत्ता सुनिश्चित करें।
● अन्य विभागों, विशेष रूप से वीएफएक्स और तकनीकी कलाकारों के साथ मिलकर काम करें।
● किसी भी संभावित उत्पादन समस्या का पूर्वानुमान लगाएं, उसकी पहचान करें और रिपोर्ट करें तथा उसके बारे में लीड को सूचित करें।
● सुनिश्चित करें कि प्रकाश परिसंपत्तियाँ रनटाइम और डिस्क बजट आवश्यकताओं को पूरा करती हैं।
● दृश्य गुणवत्ता और प्रदर्शन आवश्यकताओं के बीच संतुलन बनाए रखें।
● खेल के लिए स्थापित दृश्य शैली को प्रकाश निष्पादन के साथ मिलाएं।
● प्रकाश पाइपलाइन में नई तकनीकों का विकास और कार्यान्वयन।
● उद्योग की प्रकाश तकनीकों से अवगत रहें।
● सभी प्रकाश परिसंपत्तियों के लिए एक कुशल संगठन संरचना में काम करें और उसे बनाए रखें।

योग्यताएं:

● आवश्यकताओं का सारांश:
● गेम उद्योग या संबंधित पदों और क्षेत्रों में लाइटर के रूप में 2+ वर्ष का अनुभव।
● प्रकाश के माध्यम से व्यक्त रंग, मूल्य और संरचना के लिए असाधारण नज़र।
● रंग सिद्धांत, पोस्ट-प्रोसेस प्रभाव और प्रकाश और छाया की मजबूत समझ का मजबूत ज्ञान।
● पूर्व-तैयार लाइट-मैप पाइपलाइन के भीतर प्रकाश व्यवस्था बनाने का कार्यसाधक ज्ञान।
● अनरियल, यूनिटी, क्राईइंजन आदि जैसे वास्तविक समय इंजनों के लिए अनुकूलन तकनीकों का ज्ञान।
● पीबीआर रेंडरिंग और सामग्रियों और प्रकाश व्यवस्था के बीच परस्पर क्रिया की समझ।
● अवधारणा/संदर्भ का अनुसरण करने की क्षमता और न्यूनतम निर्देश के साथ शैलियों की एक विस्तृत श्रृंखला के भीतर काम करने की क्षमता।
● वास्तविक दुनिया के प्रकाश मूल्यों और एक्सपोज़र की समझ, और वे किसी छवि को कैसे प्रभावित करते हैं।
● स्व-प्रेरित और न्यूनतम सहायता से काम करने और समस्याओं को हल करने में सक्षम।
● उत्कृष्ट संचार और संगठन कौशल।
● प्रकाश तकनीकों को प्रदर्शित करने वाला एक मजबूत व्यक्तिगत पोर्टफोलियो।

बोनस कौशल:

● अन्य कौशलों का सामान्य ज्ञान (मॉडलिंग, टेक्सचरिंग, वीएफएक्स, आदि)।
● फोटोग्राफी या पेंटिंग के माध्यम से प्रकाश के अध्ययन और अभिव्यक्ति में रुचि होना एक प्लस पॉइंट है।
● अर्नोल्ड, रेंडरमैन, वी-रे, ऑक्टेन आदि जैसे उद्योग मानक रेंडरर का उपयोग करने का अनुभव।
● पारंपरिक कला माध्यमों (चित्रकला, मूर्तिकला, आदि) में प्रशिक्षण