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सेवा

पूर्ण प्रक्रिया स्तर का उत्पादन
सह विकास
स्तर की डिजाइन
3ए स्तर
अगली पीढ़ी के स्तर
पूर्ण पैकेज
शीयर टीम ने व्हाइट बॉक्स लेआउट विश्लेषण, योजना, विभाजन और प्रारंभिक चरण में मॉडल घटकों और अवधारणा कलाकृति के सह-डिज़ाइन, 3डी डेटा और एनीमेशन प्रभाव उत्पादन से लेकर सैकड़ों पूर्ण-प्रक्रिया स्तर और अगली पीढ़ी के स्तर पूरे किए हैं। मध्य चरण (सामान्य तकनीकों में शामिल हैं: फोटो स्कैनिंग तकनीक, कीमिया, सिमुलेशन, आदि) से लेकर अंतिम चरण में इंजन एकीकरण या लेवल टर्नकी तक, हमारे पास परिपक्व उत्पादन है, साथ ही, हम अपने ग्राहकों को समग्र परियोजना गुणवत्ता प्रबंधन और समय प्रदान करेंगे। प्रबंधन समाधान.

स्तरीय प्रक्रिया
उ. ठेकेदार के योजनाकार और कार्यक्रम पहले स्तर के प्रोटोटाइप को पूरा करेंगे और सत्यापन के लिए इसका परीक्षण करेंगे।
बी. जारीकर्ता स्तर की आवश्यकता की जानकारी तैयार करता है
स्तर परीक्षण और सत्यापन के बाद, एडी और जारीकर्ता पक्ष की मुख्य सुंदरता कला बाइबिल तैयार करती है, कला शैली (पिक्सेल, गॉथिक, कोरियाई, जापानी, प्राचीन, सरल, भाप, यूरोपीय और अमेरिकी), संदर्भ मानचित्र, गेम लिखती है विश्व दृश्य, कहानी, और पृष्ठभूमि, आदि।
ध्यान दें: जारीकर्ता को प्राप्त किए जाने वाले अपेक्षित स्तर का कला गुणवत्ता मार्कअप भी तैयार करना होगा, जिसे पहले से ही ऑनलाइन मौजूद अन्य गेम के स्क्रीनशॉट द्वारा चित्रित किया जा सकता है।गुणवत्ता और शैली संदर्भ के रूप में जारीकर्ता द्वारा घर में किए गए स्तर का एक नमूना लेना बेहतर है।
सी. संकल्पना डिजाइन
आवश्यक जानकारी व्यवस्थित करने और अनुबंध करने वाली पार्टी को दिए जाने के बाद, अनुबंध पार्टी कला तैयार स्तर का उत्पादन करना शुरू कर देती है, और मुख्य कार्य उत्पादन शुरू करने से पहले सामग्री एकत्र करना और अवधारणा डिजाइन करना है।
ठेकेदार अपने पाठ विवरण और संदर्भ चार्ट के अनुसार प्रत्येक स्तर की अवधारणा डिजाइन तैयार करता है और इन चरणों का पालन करता है: वातावरण, स्केच, रंग ड्राफ्ट, शोधन, आदि।
1. स्तरीय वातावरण डिजाइन
अनुबंध करने वाली पार्टी का कॉन्सेप्ट कलाकार प्रोटोटाइप स्तर के आधार पर लेवल डिज़ाइन डिज़ाइन कर सकता है।यह चरण मुख्य रूप से प्रकाश, मौसम, रंग और स्तर की अन्य वायुमंडलीय चीजों को निर्धारित करता है, जिसे आमतौर पर वायुमंडल मानचित्र कहा जाता है।
2. कठिन कार्यात्मक आवश्यकताओं का डिज़ाइन
जारीकर्ता पार्टी का स्तर डिजाइनर स्तर के डिजाइन दस्तावेज़ के माध्यम से प्राप्तकर्ता पार्टी की कला टीम को बताता है कि किन क्षेत्रों में कठिन कार्यात्मक आवश्यकताएं हैं, उदाहरण के लिए, खिलाड़ी को बिंदु ए पर युद्ध का सामना करना पड़ेगा, तो बिंदु ए पर कितने बंकरों की आवश्यकता है, कैसे बंकर ऊंचे हैं, आदि। प्राप्तकर्ता दल की कला टीम इन आवश्यकताओं के अनुसार इन बंकरों की उपस्थिति को डिजाइन करती है।
डी. तैयार स्तर का विशिष्ट उत्पादन
वायुमंडल मानचित्र को अंतिम रूप दिए जाने के बाद, यह स्तर का विशिष्ट उत्पादन है, जिसे विस्तृत सेटिंग्स से पहले बहुत सारे कला संसाधनों द्वारा पूरक किया जाएगा।यह एक बड़े पैमाने पर उत्पादन का काम है, जिसके दौरान कला के लिए बहुत कम जगह होती है।स्तर विनिर्देश डिजाइनर द्वारा निर्धारित किए गए हैं, और अनुबंध करने वाली पार्टी की कला को संशोधित नहीं किया जा सकता है।
1. वस्तु को उत्पादन के लिए विभाजित किया जाता है
अनुबंधित पार्टी के स्तर के अवधारणा कलाकार को एक ही समय में वस्तुओं को विभाजित करने की आवश्यकता होती है, और फिर अवधारणा ड्राइंग पारित होने के बाद 3 डी उत्पादन में प्रवेश करना होता है (सामान्य तकनीकों में शामिल हैं: फोटो स्कैनिंग तकनीक, कीमिया, सिमुलेशन, आदि)।सबसे पहले, पैमाने और आकार निर्धारित करने के लिए स्तर का एक सफेद मॉडल सबमिट करें, या ठेकेदार प्रत्येक स्तर के लिए एक ब्लॉकआउट प्रदान कर सकता है।
3डी की शुरुआत से पहले, प्राप्तकर्ता पार्टी के टीए को खेल के लिए उपयोग किए जाने वाले इंजन, सामग्री गेंदों, प्लग-इन जो दक्षता में सुधार कर सकते हैं, आदि के बारे में जारीकर्ता पार्टी के टीए के साथ संवाद करने की आवश्यकता है। (नोट: ठेकेदार को प्रदान करना चाहिए ठेकेदार के उपयोग के लिए एक तकनीकी संदर्भ दस्तावेज़।)
2. स्तरीय एकीकरण
फिर इंजन में स्तर डिजाइनर और कला स्तर में एकीकृत होते हैं, अच्छी रोशनी खेलते हैं, सामग्री को समायोजित करते हैं, और अंत में पूर्ण 3ए स्तर के कार्यों को प्रस्तुत करते हैं।