कुछ दिन पहले, data.ai ने 2022 में वैश्विक मोबाइल गेम बाजार के प्रमुख डेटा और रुझानों के बारे में एक नई वार्षिक रिपोर्ट जारी की।
रिपोर्ट बताती है कि 2022 में, वैश्विक मोबाइल गेम डाउनलोड लगभग 89.74 बिलियन गुना था, जिसमें 2021 के डेटा की तुलना में 6.67 बिलियन गुना की वृद्धि हुई थी। हालांकि, 2022 में वैश्विक मोबाइल गेम बाजार का राजस्व लगभग 110 बिलियन डॉलर था, जिसमें 5 की कमी थी। राजस्व में %.
Data.ai ने बताया कि हालांकि 2022 में वैश्विक मोबाइल गेम बाजार के कुल राजस्व में थोड़ी गिरावट आई, लेकिन कई सबसे ज्यादा बिकने वाले उत्पाद अभी भी नए शिखर पर पहुंच गए।उदाहरण के लिए, दूसरे सीज़न के दौरान, ओपन-वर्ल्ड आरपीजी मोबाइल गेम "जेनशिन इम्पैक्ट" का संचयी कारोबार आसानी से 3 बिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक हो गया।
पिछले कुछ वर्षों में डाउनलोड के रुझान से देखा जाए तो ग्राहकों की मोबाइल गेम्स में रुचि अभी भी बढ़ रही है।पूरे 2022 में, वैश्विक खिलाड़ियों ने प्रति सप्ताह औसतन 1 बिलियन बार मोबाइल गेम डाउनलोड किए, प्रति सप्ताह लगभग 6.4 बिलियन घंटे खेले और 1.6 बिलियन डॉलर की खपत की।
रिपोर्ट में इस तरह के एक दिलचस्प रुझान का भी उल्लेख किया गया है: 2022 में, डाउनलोड या राजस्व के मामले में कोई फर्क नहीं पड़ता, पुराने गेम उस वर्ष लॉन्च किए गए नए गेम से नहीं हारे।संयुक्त राज्य अमेरिका में शीर्ष 1,000 डाउनलोड सूची में शामिल सभी मोबाइल गेम्स में, पुराने गेम्स के डाउनलोड की औसत संख्या 2.5 मिलियन तक पहुंच गई, जबकि नए गेम्स की औसत डाउनलोड संख्या केवल 2.1 मिलियन थी।
क्षेत्रीय विश्लेषण: मोबाइल गेम डाउनलोड के मामले में, विकासशील बाजारों ने अपनी बढ़त को और बढ़ा दिया है।
मोबाइल गेम बाजार में जहां F2P मॉडल प्रचलित है, भारत, ब्राजील और इंडोनेशिया जैसे देशों में बड़े अवसर हैं।data.ai के आंकड़ों के अनुसार, पूरे 2022 में, भारत मोबाइल गेम डाउनलोड के मामले में बहुत आगे था: अकेले Google Play स्टोर में, भारतीय खिलाड़ियों ने पिछले साल 9.5 बिलियन बार डाउनलोड किया।
लेकिन iOS प्लेटफ़ॉर्म पर, संयुक्त राज्य अमेरिका अभी भी पिछले साल खिलाड़ियों द्वारा सबसे अधिक गेम डाउनलोड करने वाला देश है, लगभग 2.2 बिलियन बार।इस आँकड़े में चीन दूसरे स्थान पर (1.4 बिलियन) है।
क्षेत्रीय विश्लेषण: जापानी और दक्षिण कोरियाई मोबाइल गेम खिलाड़ियों की प्रति व्यक्ति संख्या सबसे अधिक हैlखर्च.
मोबाइल गेम राजस्व के मामले में, एशिया-प्रशांत दुनिया में शीर्ष क्षेत्रीय बाजार बना हुआ है, जो 51% से अधिक बाजार हिस्सेदारी के लिए प्रशंसित है, और 2022 का डेटा 2021 (48%) से अधिक है।रिपोर्ट के अनुसार, iOS प्लेटफ़ॉर्म पर, जापान खिलाड़ियों की प्रति व्यक्ति उच्चतम गेम खपत वाला देश है: 2022 में, iOS गेम्स में जापानी खिलाड़ियों का औसत मासिक खर्च 10.30 अमेरिकी डॉलर तक पहुंच जाएगा।रिपोर्ट में दक्षिण कोरिया दूसरे स्थान पर है।
हालाँकि, Google Play स्टोर पर, दक्षिण कोरियाई खिलाड़ियों का 2022 में औसत मासिक गेम खर्च सबसे अधिक है, जो $11.20 तक पहुँच गया है।
श्रेणी विश्लेषण: रणनीति और आरपीजी गेम्स ने सबसे अधिक राजस्व प्राप्त किया
राजस्व के दृष्टिकोण से, 4X मार्च बैटल (रणनीति), MMORPG, बैटल रॉयल (आरपीजी) और स्लॉट गेम्स मोबाइल गेम श्रेणियों में अग्रणी हैं।2022 में, 4X मार्चिंग बैटल (रणनीति) मोबाइल गेम्स का वैश्विक राजस्व 9 बिलियन अमेरिकी डॉलर से अधिक हो जाएगा, जो मोबाइल गेम बाजार के कुल राजस्व का लगभग 11.3% है-हालांकि इस श्रेणी में गेम के डाउनलोड 1 से कम हैं। %.
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पोस्ट करने का समय: अप्रैल-19-2023