पोस्टर और के बीच अंतरचित्रणs.
पोस्टर प्रचार के लिए बनाए जाते हैं, जिनमें से अधिकांश वस्तु की गतिविधियों और कुछ वाणिज्यिक और अन्य विभिन्न पहलुओं के बारे में होते हैं। सामान्यतया, पोस्टरों की अधिक सुसंगत विशेषता यह है कि उन सभी में दो अपरिहार्य भाग होते हैं, अर्थात् स्थान और समय। लोगों का ध्यान आकर्षित करने और बेहतर प्रचार प्रभाव प्राप्त करने के लिए पोस्टरों को भी फोकस को उजागर करने की आवश्यकता है।
चित्रण को आमतौर पर चित्रण के रूप में जाना जाता है, और चित्रण के कई पहलू हैं। उदाहरण के लिए गेम, कॉमिक्स, कैलेंडर, विज्ञापन, बैनर और अन्य पहलू बहुत व्यापक हैं। इसकी विशेषता इसकी सरलता, स्पष्टता और दृश्य प्रभाव है। चित्रण एक कला रूप है जो आधुनिक डिज़ाइन के लिए सहज कल्पना, वास्तविक जीवन की भावना और सौंदर्य की एक संक्रामक भावना तक पहुँचने के लिए दृश्य संचार के एक महत्वपूर्ण रूप के रूप में कार्य करता है। चित्रों में आमतौर पर कुछ शब्द होते हैं, और कहा जा सकता है कि उनमें से कई में कोई फ़ॉन्ट नहीं है, जो पोस्टर की तुलना में अधिक सारगर्भित हैं।
चित्रण और अवधारणा चित्रकला के बीच अंतर.
अवधारणा चित्र और चित्र उनके उपयोग के संदर्भ में भिन्न हैं। आज के चित्रण में अधिक व्यावसायिक अनुप्रयोग हैं, जैसे फिल्म और टेलीविजन पोस्टर, पुस्तक चित्रण और विज्ञापन। छवियां आमतौर पर होती हैंउच्चा परिशुद्धिऔर उन्हें अधिक पूर्ण और विस्तृत बनाने के लिए प्रस्तुत और परिष्कृत किया जाता है। चित्रण की भूमिका और उद्देश्य: चित्रण उपन्यासों और अन्य उपन्यासों के पाठ द्वारा वर्णित और डिज़ाइन किए गए परिदृश्यों और कथानकों को चित्रों के रूप में पाठकों के सामने प्रस्तुत करना है ताकि पाठक वर्णित परिदृश्यों और कथानकों को बेहतर ढंग से समझ सकें और एकीकृत कर सकें। पाठ, और पुस्तकों और पत्रिकाओं के लिए आकर्षक प्रचार भी प्रदान करते हैं।
कॉन्सेप्ट ड्राइंग मुख्य रूप से एनीमेशन डिजाइन और गेम डिजाइन के लिए है, कॉन्सेप्ट ड्राइंग मुख्य डिजाइन ड्राफ्ट है, जो एनीमेशन और गेम प्रक्रिया में बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है। कॉन्सेप्ट पेंटिंग की भूमिका और उद्देश्य: गेम की कॉन्सेप्ट पेंटिंग दुनिया को शब्दों के साथ योजना बनाकर वर्णित और डिजाइन करना है, और इस दुनिया की विशिष्ट छवि को चित्र के रूप में बनाना है, ताकि प्रदान किया जा सके। खेल उत्पादन के लिए कला आधार और मार्गदर्शन।