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सामग्री और बनावट निर्माण
फ़र्नीचर की उपमा में, मानचित्रण, खेल कला में मॉडल की प्रत्येक सतह को चित्रित करने की प्रक्रिया है। एक बार 3D मॉडल (आमतौर पर इस्तेमाल की जाने वाली तकनीकों में शामिल हैं: फ़ोटो स्कैनिंग तकनीक, कीमिया, सिमुलेशन, आदि) को बारीकी से परिष्कृत और अनुकूलित कर लेने के बाद, मानचित्रण प्रक्रिया शुरू होती है, जो खेल कला शैली (पिक्सेल, गॉथिक, कोरियाई, जापानी, प्राचीन, सरल, भाप, यूरोपीय और अमेरिकी) और चरित्र कला विवरणों का भी हिस्सा है, जिसमें उच्च-परिभाषा सामग्री का भरपूर उपयोग किया जाता है। -
इंजन में स्तरीय कला उत्पादन
पूर्ण प्रक्रिया स्तर उत्पादन सह-विकास स्तर डिजाइन 3 ए स्तर अगली पीढ़ी के स्तर पूर्ण पैकेज शीर टीम ने सैकड़ों पूर्ण-प्रक्रिया स्तर और अगली पीढ़ी के स्तर पूरे किए हैं, प्रारंभिक चरण में व्हाइट बॉक्स लेआउट विश्लेषण, योजना, विभाजन और मॉडल घटकों और अवधारणा कलाकृति के सह-डिजाइन से, मध्य चरण में 3 डी डेटा और एनीमेशन प्रभाव उत्पादन (सामान्य तकनीकों में शामिल हैं: फोटो स्कैनिंग तकनीक, कीमिया, सिमुलेशन, आदि) इंजन एकीकरण या स्तर टर्नकी के लिए ... -
बाइंडिंग और स्किनिंग उत्पादन
3D चरित्र निर्माण प्रक्रिया में, मैपिंग पूरी होने के बाद, अगला चरण गेम चरित्र कंकाल निर्माण होता है। मानव शरीर मांसपेशियों द्वारा संचालित हड्डियों से बना होता है, हड्डियाँ मानव शरीर के लिए सहायक भूमिका निभाती हैं, और गेम चरित्र की गति हड्डियों द्वारा संचालित होती है, चेहरे के भावों को भी पहले चेहरे से जोड़ा जाना चाहिए। बाद के एनीमेशन के लिए कंकाल का निर्माण करें। कंकाल निर्माण के बाद, स्किनिंग का समय आता है। चूँकि चरित्र कंकाल और चरित्र मॉडल अलग-अलग होते हैं... -
हाथ से चित्रकारी पर्यावरण मॉडलिंग और बनावट
एक पेशेवर गेम आर्ट प्रोडक्शन कंपनी के रूप में, शीर अपने ग्राहकों के गेम्स को अधिकतम सशक्त बनाने, खिलाड़ियों के लिए एक इमर्सिव गेम अनुभव बनाने, गेम के दृश्यों, जैसे घास, पेड़, इमारत, पहाड़, पुल और सड़क, को जीवंत बनाने के लिए प्रतिबद्ध है, ताकि खिलाड़ी गेम में पूरी तरह डूब सकें। गेम की दुनिया में दृश्यों की भूमिका में शामिल हैं: गेम के विश्वदृष्टिकोण की व्याख्या करना, गेम आर्ट शैली को प्रतिबिंबित करना, कथानक के विकास से मेल खाना, समग्र वातावरण तैयार करना... -
हाथ से तैयार चरित्र मॉडलिंग
हम हस्त-चित्रित चरित्र/दृश्य मॉडलिंग सेवाएँ प्रदान करते हैं, जिसमें कई अलग-अलग कला शैलियों (जैसे, एनीमे शैली) में मूल कलाकृतियाँ डिज़ाइन और निर्माण शामिल हैं। हमारे कला डिज़ाइनर अवधारणा के आधार पर 3D सॉफ़्टवेयर में 2D सामग्री तैयार करते हैं। अंतिम उत्पाद आधार मॉडल और बनावट है। मॉडल, संपत्ति का मुख्य फ़्रेम है, और बनावट फ़्रेम का रंग और शैली है। 3D मॉडल का एक छोटा मॉडल बनाने के लिए, हस्त-चित्रित बनावट का अंतिम परिणाम निर्धारित करता है। 30 प्रतिशत 3D मॉडल डिज़ाइन... -
अगली पीढ़ी के पात्रों का मॉडलिंग निर्माण
शीर नवीनतम गेम तकनीकों और उपकरणों का उपयोग करके अगली पीढ़ी के दृश्य मॉडल बनाने के लिए समर्पित है, जैसे कि विभिन्न प्रकार के 3D प्रॉप्स, 3D आर्किटेक्चर, 3D दृश्य, 3D पौधे, 3D जीव, 3D चट्टानें, 3D प्लॉट, 3D वाहन, 3D हथियार और स्टेज प्रोडक्शन। हमें विभिन्न गेम प्लेटफ़ॉर्म (मोबाइल (एंड्रॉइड, ऐप्पल), पीसी (स्टीम, आदि), कंसोल (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, आदि), हैंडहेल्ड, क्लाउड गेम्स, आदि) और कला शैलियों के लिए अगली पीढ़ी के दृश्य निर्माण में अत्यधिक अनुभव है। प्रोडक्शन... -
3D कला और डिज़ाइन सेवाएँ
अगली पीढ़ी के कैरेक्टर मॉडलिंग निर्माण/3D कैरेक्टर मॉडलिंग निर्माण। एक बड़े पैमाने की गेम आर्ट आउटसोर्सिंग कंपनी के रूप में, एक शानदार और रचनात्मक 3D आर्ट डिज़ाइन टीम के साथ, शीर अपने ग्राहकों के लिए उच्चतम गुणवत्ता वाली 3D आर्ट का निर्माण करता है। कई वर्षों से गेम आर्ट पर काम कर रहे हमारे विशेषज्ञों और कलाकारों की टीम ने हमारे लिए एक गहन तकनीकी आधार तैयार किया है। हमारे मोशन कैप्चर स्टूडियो और 3D स्कैनिंग स्टूडियो, अग्रणी अंतरराष्ट्रीय उपकरणों के साथ, तकनीकी मानकों को पूरा करते हैं...